Pensamiento de diseño e innovación

Crear ideas creativas y resolver problemas son habilidades importantes que se esperan de los empleados en las empresas. En este módulo aprenderá un proceso estructurado para desarrollar ideas centradas en el cliente. Desarrollará una comprensión global de la aplicación de enfoques creativos. Herramientas y métodos le ayudarán a encontrar soluciones. Desarrollará la capacidad de empatizar con clientes y usuarios. A través del Design Thinking, la organización puede avanzar mediante la innovación para responder al mercado del mañana.

Información rápida

Contenido

  • Introducción a la
  • Gestión de proyectos
  • Innovaciones
  • El equipo
  • Briefing de diseño
  • Realización de la innovación
  • Espacio problema
  • Espacio de la solución
  • Convergente/ Divergente
  • Definir el punto de vista
  • Story Board
  • Necesidades e ideas
  • Tamaño de la muestra
  • Trayectoria del cliente
  • Mapa de empatía
  • Punto de vista
  • Método 6-3-5
  • Matriz del cómo-ahora-qué
  • Composición del equipo
  • Esquema
  • Caballo oscuro
  • Extremo, usuario principal
Duración a consultar
Fechas a petición

Lo que hay que saber

El pensamiento de diseño es un método creativo de resolución de problemas cuyo objetivo es desarrollar soluciones innovadoras centrándose en las necesidades y perspectivas de los usuarios. Este método se desarrolló originalmente en un contexto de diseño, pero cada vez se utiliza más en diversas industrias y organizaciones para resolver problemas complejos y desarrollar productos, servicios y procesos innovadores. El pensamiento de diseño se caracteriza por un proceso iterativo que consta de varias fases: comprensión, observación, generación de ideas, creación de prototipos y pruebas. Mediante el trabajo en equipos interdisciplinares, se aúnan diferentes perspectivas e ideas para desarrollar soluciones creativas que satisfagan las necesidades y requisitos de los usuarios.

Beneficios

  • Centrarse en la perspectiva del usuario
  • Fomento de ideas creativas e innovaciones
  • Colaboración en equipos interdisciplinarios
  • Desarrollo rápido de prototipos
  • Mejora de la experiencia del usuario
  • Flexibilidad y adaptabilidad

Riesgos

  • Prejuicios en el proceso de lluvia de ideas
  • Escalabilidad en grandes organizaciones
  • Incomprensión de las necesidades del usuario
  • Fracaso durante la aplicación

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